人sheng加点系统(1.1)

行综合打分,提gao点数绝对是有益的。

    看着已经出现的星星,gao俊先祝愿了一下这两位外星恩人之后旅途顺利,随后就开始仔细研究自己的系统。

    左侧是四项基础属*,分别是体能、敏捷、智力、魅力,这倒是都好理解,基础属*的增加带来的收益是非常大的,而且也能提gao中间细分属*的上限,gao俊的12点体能和14点智力还gao于平均值,9点敏捷略低于平均值,至于魅力,6点则有点愧对其他三项数据了。

    中间是细分的属*,有二十三项,是根据左侧的基本数据细分而来的,包括力量、耐力、愈合速度、平衡感、专注度、感知能力、理解力、想象力、表情管理等等。

    其上限由前面的四项基本数据所决定。

    但gao俊倒也有些能力已经超出上限,大概是之前辛苦训练的结果。

    比如九年*务教育带来的专注度,以及相对细腻的理解力,都已15点之多。

    gao俊倒是想向外星人抗议一下,觉得这二十三列的还不完全,有一些很重要的*标被疏*了,但是考虑到这两位是遇难船而来,只花了几个小时就对地球社会进行了深刻理解,zuo成这样也算是个及格产品了。

    至少角*是能跳的不是?而右侧让gao俊颇为惊讶,这是一份超过2万项的技能菜单,可以进行傻瓜式搜索。

    gao俊随手搜了一下,英语6级技能需要300技能点数,烹饪技能需要200点。

    但是后面还有一个数据拉动条。

    最gao可以拉到1000多点,看样子是一般烹饪和guo宴厨师的区别。

    用意念点击一下烹饪技能之后,又细分为中餐厨师技能、西餐厨师技能、甜点烘焙、乃至恩希玛制作等等,需要的点数又少了一些。

    「感觉这些点数加起来都超过基本的烹饪技能了,看样子我简单的点一下烹饪技能,大概是xue不会非洲料理的。那俩老外说这是个傻瓜式系统。按照常理理解应该就可以了。一般而言,会zuo饭的中guo人不会zuo恩希玛也十分正常。」

    gao俊稍微想一下,大概理解了这个系统的逻辑。

    总之是可以根据点数来购买细分领域的技能。

    gao俊已有的技能倒也不少,但都是以前瞎玩培养起来的,最吐*的是,拿了驾照快一年的他点击细分领域之后,发现驾驶小汽车的技能居然不合格,还好,只是跟风xue了驾驶,没有实*的机会。

    当然,最重要的是:怎么获得各种点数呢?说起这个,gao俊就完全绷不住了。

    俩老外在仔细研究gao俊的个人经历之后,把系统的点数分为属*点和技能点两种,属*点用来增加4项基础属*,而技能点则用来兑换各种社会技能。

    而获得两种点数的方法,自然是两位老外认真分析人类社会*往逻辑之后确定的:*

    完了,真绷不住了,gao俊在公*车上直接笑了出来。

    严格来说,是必须与女**器官(包括*道、口、*)粘膜接触的行为才算一次*,属*点是由新增*对象获取的,就目前而言,gao俊和一个*子嘿咻嘿咻之后就会升级一次,并且获得一个属*点。

    但是之后获取难度会提升,获得下一个属*点需要两人,再下一个属*点需要三人。

    总而言之,为了获取属*点就必须不断寻找新的*伴侣。

    跟10个人发sheng关系之后才会增长4点,仔细盘算一下,获取难度也不小。

    但是妙就妙在,每次获得属*点,也就是升级之后,gao俊的*能力也会随之有所提升,就连那条大剑都会更大一点。

    增加基础属*之后。

    就可以获得新的三个点数,用来增加细分属*,而细分属*的上限又不能超过其对应的基础属*。

    gao俊略微算了一下,4个基础属*和23种细分属*,这就意味着不可能将细分属*全部加满,还需要自己略微考虑取舍。

    但是很多细分属*通过日常锻炼也可以获得,gao俊深*了一口气,希望自己能保持毅力。

    而获取技能点则要通俗的多:简而言之,每次*sheng活都会根据对象的数量、品质和*sheng活的时间、质量来进行评估,兑换出一定数量的技能点,目前还不知道兑换比率是多少,如果也是一点一点的获得的话,那gao俊还不如通过日常sheng活奋斗去获得技能呢。

    gao俊仔细检查自己的技能系统,心满意zu的下了公*车,冷风一吹脚下又有点发虚,这时脑子突然清醒:「我连个女朋友都没有,怎么嘿咻?」

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